アクションによって形成されるストーリー
公式の説明では、アクションが重要となるプレイヤー主体のストーリーに焦点を当てています。そのテーマは、探索、対話、戦闘を無関係な活動に分けるのではなく、結び付けます。
昼も夜も基幹システム
コーエンの状態の変化は、状況にどう対処するかに影響を与えます。単にシーン間の視覚的な変化としてではなく、ルート計画の一部として使用してください。
ゲームの特徴
ゲームプレイの主な柱: ストーリーの選択、昼夜のアイデンティティ、戦闘、探索。

公式の説明では、アクションが重要となるプレイヤー主体のストーリーに焦点を当てています。そのテーマは、探索、対話、戦闘を無関係な活動に分けるのではなく、結び付けます。
コーエンの状態の変化は、状況にどう対処するかに影響を与えます。単にシーン間の視覚的な変化としてではなく、ルート計画の一部として使用してください。
ゲームの構造はコンテキストへの注意を促します。強力なビルドは役に立ちますが、適切なタイミングでの選択やルートも同様に重要です。