액션으로 만들어지는 스토리
공식 설명은 액션이 중요한 플레이어 중심 스토리에 중점을 둡니다. 이 테마는 탐험, 대화, 전투를 서로 관련 없는 활동으로 분리하는 것이 아니라 연결합니다.
낮과 밤이 핵심 시스템
코엔의 변화하는 상태는 상황에 접근하는 방법에 영향을 미칩니다. 단순히 장면 간의 시각적 변화가 아닌 경로 계획의 일부로 사용하십시오.
게임 특징
주요 게임플레이 요소: 스토리 선택, 낮과 밤의 정체성, 전투, 탐험.

공식 설명은 액션이 중요한 플레이어 중심 스토리에 중점을 둡니다. 이 테마는 탐험, 대화, 전투를 서로 관련 없는 활동으로 분리하는 것이 아니라 연결합니다.
코엔의 변화하는 상태는 상황에 접근하는 방법에 영향을 미칩니다. 단순히 장면 간의 시각적 변화가 아닌 경로 계획의 일부로 사용하십시오.
게임의 구조는 맥락에 대한 관심을 보상합니다. 강력한 빌드가 도움이 되지만 시기적절한 선택이나 경로도 그만큼 중요할 수 있습니다.